卡片生存:热带岛屿(Card Survival: Tropical Island)是以卡牌为主要玩法的生存冒险类游戏,玩家来到了一个荒无人烟的热带岛屿,在这里所有的物品都将通过卡牌的方式泛起,玩家将通过收集种种卡牌,将卡牌进行合成,制作出种种工具,在这里努力的生存下去。玩家需要收集种种卡牌,并使用它们来资助自己在游戏中取告捷利。游戏中有种种各样的卡牌,包罗攻击卡、防御卡、治愈卡等。玩家需要凭据自己的喜好选择使用的卡牌,并在战斗中使用种种战略来击败敌人。另有种种道具,玩家可以使用它们来资助自己在游戏中取得更好的结果。此外,游戏还提供了种种任务和挑战,玩家可以在完成任务和挑战的同时获得种种奖励。提供了富厚的游戏内容和考验玩家战略能力的战斗体验,让玩家能够在热带岛屿上渡过愉快的游戏时间。
《卡片生存:热带岛屿》是《卡片探索》的创作者推出的基于卡片的生存体验。
体验一下如果你被困在荒岛上的生活会是什么样子,所有这些都以卡片的形式泛起。
探索、制作工具和治理你的需求,以便在这个恶劣的情况中生存。
主要特点
简朴但有深度的系统:所有的互动都是通过使用卡片或将它们组合在一起完成的。
大量的内容。从一个衣衫褴褛的饥饿的弃儿到一个繁荣的岛屿农民。
真实的模拟。追踪一切,从体重得手脚上的老茧,甚至你的大便浓度。
探索沙漠之岛
探索一个有8种差异情况的大岛,包罗海滩、森林、草原和红树林。
学习与岛上许多差异的动物共处,做捕食者和猎物,甚至学习驯化和繁殖它们。
了解岛上种种植物的差异烹饪和药用用途,发现如何种植的秘密。
通过大量的运动让自己忙碌起来
加工木材、石头、铜、纤维、皮革和粘土,为自己制作许多差异的工具、武器、衣服和容器。
用木头和泥巴制作自己的家和其他结构,包罗动物围栏、庄稼地和水库。
烘烤、熏制和腌制差异的肉类,自己制作面包、油、奶酪、糖、酒和烹饪许多差异的食谱。
庞大的卫生系统
遭受脚和手的溃疡、背痛、晒伤,甚至被虫子咬伤。制作防护服并使用多种药用植物来治疗这些疾病。
扭伤、骨折、擦伤、出血性裂伤和动物咬伤是你可能受伤的众多方式中的一部门。清洗和处置惩罚你的伤口,以制止熏染和促进愈合。
岛上的细菌和寄生虫会让你发烧、腹泻、恶心、头痛和起疹子。
好好养活自己,保持高昂的士气,资助增强你的免疫系统。
游戏内时间到达30天后将进入雨季,60天后进入旱季
雨季会下暴雨以及降温,如果下暴雨时呆在海边会被海浪卷走许多物资,旱季则险些不下雨。
应对方式划分是制止呆在室外及修建蓄水设施。
蓄水设施分为蓄水池和储水井两种,差异是前者容量小且会蒸发,后者则不会。因为夏季结束后的旱涝混淆季节依然有一定概率长时间不下雨,因此一般需要制作2储水井或2蓄水池+1储水井保险。
想稳过的话建议二井二池,猎人开局的话雨季结束前完全可以做到建出泥屋+二井二池,再加上杂七杂八的水罐、锅、和油桶,旱季全程不下雨也问题不大。
呆在室外并不意味着一定要赶在雨季前制作呵护所,天然窟窿同样可以供你避雨(通常而言,西部草原的窟窿位置最佳)
由于猎人(默认)开局时自带游泳精通,因此可以选择沿着海岸搜索到达石滩(Rocks)再游泳前往鸟石(Bird Rock),在此搜索可以找到一艘沉船,总计能打捞出6块金属碎片、一片塑料布、两根长绳以及共8格储水量的前期神器油桶。
前期急躁值可以通过原地发呆(期待1H)、潜泳、堆沙子降低。
湿地(Wetlands)—粘土、西米树
石滩(Rocks)—燧石和大块燧石
东/西部草原(Western/Eastern Grasslands)—辣椒、山羊(不还击)
红树林(Mangrove Forest)—king鱼(7片鱼肉)
使用鱼叉叉鱼可以显著提高打鱼乐成率
钓鱼和叉鱼划分算作技术,但钓鱼乐成率不受技术品级影响只与鱼竿品级有关。
粘土和沙子混淆可以制成泥砖,进而解锁窑,在窑中煅烧石头再碾碎即可获得石灰,然后砂浆的合成也会相应解锁
棕榈叶+棕榈叶=棕榈布(解锁筐)
椰子肉+空碗=椰汁(可以合成鱼汤或放进火堆中熬成椰油)
盐——火堆煮海水
糖——火堆煮水椰树树汁(红树林出)
几种常见植物的作用:
柠檬草(Lemongrass)——直接吃(驱虫)、碾碎后和椰油合成驱虫油(放置在火堆中起效)
蜘蛛兰(Spider Lily)——碾碎后和热开水混淆成抗生素汤
卡瓦(kava)——碾碎后和凉水合成为镇痛汤
山药(Wild Yam)——削皮后加水煮即可食用(量极大,注意保质期)
姜(Ginger Plant)——碾碎后和热开水混淆成开胃汤(降恶心)
蛇草(SnakeGrass)——纤维主要来源,放进火里烧有驱虫效果
芦荟(Aloe Vrea)——合成芦荟膏,抹在伤口上加速愈合(主要拖到伤口上使用)
绷带草(Weevil Lily)——天然绷带
狩猎有风险,前期没有医疗用品的时候谨慎拿长矛捅野猪。
狩猎野猪有可能造成开放性伤口,需要使用细线+针合成的缝线止血。最好再用小布+草木灰(碾碎木炭或熄灭火堆得)合成的灰绷带包扎,别忘了抹上芦荟膏加速愈合。细菌值可以通过冲洗伤口淘汰。
铜矿可通过探索、撬开晶洞、挖掘矿脉获得。矿脉位于东部高地的隧道、西部高地的窟窿中。铜矿需要制作高炉冶炼。
猴子经常来烦你?块把地上的食物收一收!
多注意你的体脂率,别天天吃素和碳水,多吃点带肉和脂肪的料理罢。少干重活也有助于积累脂肪。
你可以用石子打椰子来锻炼投石技巧,这还制止了爬树摔伤的可能。
被海蛇咬了?踩到海胆了?为啥不试试穿上神奇的皮裤和鞋子呐?
打晕的猴子可以被驯服,但小心别被咬了(喂水和香蕉就基本不会)
用盐腌制的肉可以永久生存,但要注意吃太多会钠超标
有些场景自己即可用工具收罗,好比森林(斧头—木材)和草原(铲子—干土)
红树林产出险些所有生存须要资源——只要你不在乎雨季的海浪。
不用金属工具或一直在海边待着也足以生存,只不外可能会有些困难。
湿地水坑的脏水可能成为你的救命稻草...但我希望你不会用到。只要两个蒸馏器就可以彻底制止这种事发生。
西米树( Sago Palm)可以一次为你大量的淀粉
感应孤苦?那一定是住的不够舒坦,好好装修一下屋子,再抓两只猴哥陪你罢。
食物提供的饱食度与食物大类有关
通常而言淀粉>肉类>蔬菜
凄惨的教训,不要把堆肥箱和风干架放在一块
火山有毒雾得带防毒面具但是没皮还不敢捅猪哥?大布浇水头上缠一缠也能当临时防毒面具
想玩出海结局的玩家请注意:
造个木筏的工程量和要准备的工具极其巨大。不花个30天预计是不行的。
你需要10个原木,14根大绳子,120根细线,20个干燥皮革,小树枝和长棍一些。
每个扩建空间都是要3根原木,6根大绳子,20根细绳,,8块木板,16个树钉,12个剥了壳的椰子
做帐篷要10个干燥皮革,20个细线,
做鱼陷阱需要3长棍20细线
做储物箱需要树枝若干,粘土6个,且建议做两个及以上。
准备尽可能多的粘土容器,10个左右就差不多了,两个粘土碗。
便携式陶火堆1个,出海前补满燃料。
水囊和背包一定要装备。
细线在航海模式下很是重要,因为帆是随时间掉耐久的,鱼陷阱也是,建议带30个以上
引火物(干叶或纤维),差不多10个就行
食物建议带水稻(快到保质期就拆成稻杆和稻谷),或者sago面粉,20个就差不多了,海上就别吃好工具了,你的木筏空间有限…
火炬或如有信号弹,一定要带。
韦斯顿:带上。没带孤苦者特质在造出来木筏的时候孤苦值预计已经都要满了
然后把饥渴状态吃满。
出海后,天气会酿成风向。
calm为和风,收桅杆。
favourable wind为顺风,开桅杆可以加速航行进度
unfavorable wind为逆风,
开桅杆会反向淘汰航行进度且耐久度损耗剧烈增加,所以收桅杆。
storm front前方暴雨:马上把紧要的工具放储物箱或背包掩护起来,放手上和如带了生还帐篷都不行,会直接被吹飞,而且关闭桅杆。
storm behind后方暴雨:和前方暴雨一致。如果此时开桅杆会直接加到最大船速,但是会大量损伤桅杆耐久度。
已知事件:
没带航行者特质会定时晕船呕吐(请定时洗澡制止熏染寄生虫)
航行进度20左右可能会刷货船。货船只会停两小时,如果你手中有火炬或信号弹马上打开就有获救时机
(如果你没有这些道具,点挥手并呐喊:希望渺茫。)
潜水过多可能引来鲨鱼追你,要是你敢再下潜的话…
1.带了快速/究极新陈代谢的或带了有身且是后期。这类角色消耗的食物比通常更多,所以带食物要相应更多
2.带了可以喝海水无处罚的。这样基本上准备一个容器就可以了。
3.带先天营养不良(体重过低)的。先发育到体重值到达最少1/4管再考虑。
4.运气欧的,本准备清单是70%几率能撑到100航行进度(如果你够欧在航行进度20举了个火炬就被救起)
5.带怕晒特质的,先把防晒装备修到100再出海
卡瓦—止痛,救命药
蜘蛛兰—全岛限量的天然抗生素
辣椒—做饭基本全靠他
生姜—消食、有情加成,给一点止痛
香蕉—自制量大,有存水作用
保持高湿润度可以淘汰你的口渴度消耗,虽说一般都没什么用就是了。
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10+
处置惩罚器: SSE2 instruction set support
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
类型:其它游戏
语言:简体中文
巨细:516.26MB
类型:其它游戏
语言:简体中文
巨细:670.8MB