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当前位置:电脑软件图形图像滤镜插件3d-kstudio Project Manager

3d-kstudio Project Manager for 3ds Max 2014-2023v3.18.83

  • 巨细:13.66MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:滤镜插件
  • 类型:免费软件
  • 授权:国产软件
  • 时间:2023/01/26
  • 官网:
  • 情况:Windows7/Windows10/Windows All

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3d-kstudio Project Manager是专为3ds Max打造的实用工具,可以资助您在项目中编目和使用位图,模型和质料库,IES光度计和HDRI文件。倾向于使用许多3D文件,如模型,图像,IES光度学和材质。3D文件用于庞大的项目,用于设计,游戏,动画和工程。如果没有插件,可能很难跟上和治理,特别是如果您一次处置惩罚多个项目。通过凭据项目,工具,部门等组织文件,项目经理使大型庞大项目变得越发简朴。用户可以凭据需要界说任意数量的类别和文件夹。

3d-kstudio Project Manager图片1

软件特色

1、易于组织和使用3ds Max模型,质料,纹理和灯光。

2、使用拖放功效合并模型,材质,位图和IES。

3、存储署理与质料。

4、质料和IES光度学文件的交互式渲染预览。

5、显示3ds Max文件,DWG,SketchUp,Revit,GrowFX,BIP动画,HDRI等的原生预览。

6、支持物质纹理

7、按标签和文件名搜索文件。

8、电力资产跟踪治理。

9、支持大多数使用过的渲染器,如Vray,Corona,Octane,Mental Ray,Maxwell等。

3d-kstudio Project Manager图片2

安装要领

1、安装运行3ds Max(没有安装请下载安装)。

2、运行3ds Max。将.mzp文件拖到窗口,安装将自动开始。凭据屏幕上的说明完成安装。

3、在3ds max菜单“Customize”>>“Customize User Interface”>> Category“Track”中选择插件并拖动到仪器面板。

软件功效

1、Explorer标签功效

3D模型资源治理器在项目治理器中,模型,材质,纹理和其他资源整齐划分为5个差异的选项卡。

也许是使用最多的选项卡,“模型选项卡”允许用户使用种种选项合并3D文件,以及替换,导出和渲染现有模型。

ProjectManager还支持Substance纹理,以及IES文件和质料的交互式渲染预览。此外,插件兼容所有3DSMax图像文件花样(包罗PSD,Vrimg等),并允许方便的图像和文件库缩略图视图。

2、编目和搜索

项目经理的主要功效包罗简朴的图书馆编目,简朴的模型合并,文件数据自界说和数据库同步(这对于大型动画项目的团队相助很是有用)。

项目经理的直观搜索功效允许用户按名称,描述和标签查找和导入文件。

可以将描述和标签添加到MAX,IES和其他图像文件中。项目经理通过淘汰虚拟杂乱并将资产,纹理,模型等划分为对用户特别有意义的类别,使处置惩罚庞大的3DS项目变得越发方便。

ProjectManager中提供的种种选项卡还具有“收藏夹”文件夹,您可以使用该文件夹保留最近使用或经常更新的文件。

3、查找缺少文件的质料

使用项目治理器,您可以确保完全控制场景中的外部链接。

资产跟踪功效包罗对XREF文件的支持以及与外部文件的轻松链接。

使用“资产文件”选项卡(以及“批处置惩罚渲染和重新链接”),您可以搜索缺少的资源并重新链接外部文件。

还可以凭据掩码来区分文件和/或重命名文件。

此外,链接到所选工具的文件以交互模式显示,位图纹理可以切换并放置在“材质编辑器”中。

请注意,Project Manager支持任何插件的最大数量的资产类型。例如,项目治理器是唯一可以显示和重新链接Vray镜头效果的插件,纵然丢失了位图也是如此。此外,场景可以存档并轻松发送到渲染服务,如RebusFarm。

批量渲染和重新链接工具可资助您以批处置惩罚模式将资产文件治理到3D模型和质料库中。BR&R能够为3D模型,质料和IES光度文件渲染缩略图。

批处置惩罚模式可以轻松地一次收集和编译多个资产。

4、节省实际应用的时间和精力

使用项目治理器,可以存储,分类和浏览任何项目资产,例如模型,质料,纹理甚至灯光,以便在未来的相关项目中轻松会见。

这大大淘汰了生产时间和挫败感。使用项目治理器,您可以轻松地从中断的地方获取项目。

许多场景可能使用常见的模型,材质和纹理。例如,视频游戏和动画模型经常重复使用相同的资产,只需稍加修改即可。

较大的场景是从多个常见情况工具实例中建设的,例如植物,家具和其他修建和情况元素。

BIP和BVH运动文件

另一个常见的应用是利用许多人体模型的项目。这些模型中的许多模型可以与差异的皮肤复制以建设更多字符,或者针对其他身体类型重新调整巨细并与种种质料和纹理混淆。

对类似模型的轻松复制,合并和自界说可显着缩短项目生产时间。设计项目以及动画和工程项目需要花费大量时间来建设,渲染和测试。

因此,任何淘汰所需事情量的插件都是有价值的。

标签: 3dmax插件

下载地址

3d-kstudio Project Manager for 3ds Max 2014-2023v3.18.83

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