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厂商信息

•  公司名称:美国动视
•  外文名称:Activision
•  总部所在:美国
•  建设时间:1979年

•  创 始 人:David Crane

Activision(美国动视)
  美国动视(Activision)是一家电子游戏和电脑游戏的刊行商,建设於1979年。由它刊行的第一个产物是为Atari 2600设计的视频控制台。美国动视现在已经成为世界上最大的游戏刊行商之一,排在美国艺电以及日本任天堂之后,位列第三以下。
  公司历史
  在美国动视建设之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司刊行的。好比Atari就是Atari 2600的刊行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的夸奖。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之後,一些法式员决定自己建设一家刊行游戏的公司。
  美国动视总部
  美国动视是第一个第三方的游戏刊行商。它的建设者是音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的建设者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。
  由於四个顶尖法式员的离开,Atari的大部门组织和事情都接近瓦解,由此也引起了两家公司间的恒久的诉讼,这场讼事直到1982年才结束。今后美国动视开始接手家庭游戏的刊行事情。
  1982年,美国动视宣布了《Pitfal!》,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的乐成更上一个台阶。这个游戏和後续版本成为1980年代热门的游戏之一。
  1985年,美国动视和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom出品的游戏的忠实喜好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月後,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为美国动视的CEO。大卫则阻挡这次合并,而且强迫Infocom改变市场战略,结果导致产物销量直线下降。1989年,在多年经营不善之後,美国动视关闭了Infocom在剑桥的事情室,而位於美国马萨诸塞州的事情室里面的26个员工只剩下11个。
  1988年,美国动视更名为Mediagenic。後来刊行了《Cornerstone》(一个由Infocom开发的关系数据库法式),但是市场反映平淡。1992年,Mediagenic启动了破产掩护法式。最先的美国动视今后消失。
  新美国动视
  美国动视前身的失败导致其并入了The Disc公司。在经历破产之後,它更名回美国动视,在破产掩护期间,它仍然在宣布游戏。
  1991年,美国动视把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫「Infocom之失去的宝藏」。这套合集取得了极大的乐成。後续版本又刊行了11个游戏。
  2003年,美国动视和其他一些游戏刊行商被视察是否有「收回掩护」行为。
  2004年,公司庆祝建设25周年,并连续第12年实现收入增长。
  2007年12月,美国动视与维旺迪合并,建设动视暴雪公司。
  刊行过的游戏
  (部门游戏无官方或者通用中文翻译名称)
  Apocalypse Asteroids Big Rigs Dark Reign Kaboom! Keystone Kapers Mat Hoffmans's Pro BMX 2 Mechwarrior Nightmare Creatures Pitfal! 使命召唤系列 扑灭战士 雷神之鎚II 雷神之鎚III 重返德军总部 命运战士 命运战士2 罗马:全面破敌 托尼霍克职业滑板系列 德军总部:黑曜阴谋 Transformers - The Game变形金刚2-卷土重来 使命召唤6:现代战争2
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